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17级的骷髅兵,比苏牧麾下的任何一个小弟都要强大。
也唯有他亲自出手,才能毫发无伤的将其斩杀。
不过……
为何要追求毫发无伤?
在看到那只骷髅兵的时候,苏牧心念一动,他身边足足十六只的骷髅兵便蜂拥而出,朝着那只17级的骷髅兵冲了过去。
在付出了一只骷髅兵断臂,一只骷髅兵骨折的代价后,这只17级的骷髅兵被斩首,完好无损的头颅被一号送到了苏牧的面前。
【侵蚀】天赋启动!
奴役骷髅!
只是短短一分钟的时间,这只17级的骷髅兵便被奴役,成为了苏牧麾下众多骷髅兵小弟中的一员。
随后。
已经达到十八只的骸骨军团再次开动,朝着中心深入。
半个小时后。
第二只骷髅兵出现在了苏牧的面前。
十七只骷髅兵小弟蜂拥而出,在最短的时间里将那只骷髅兵打残,交给苏牧奴役。
小弟数量+1。
一个小时后。
第三只骷髅兵出现在了苏牧的面前。
小弟数量+1。
两个小时后。
第五只骷髅兵出现在了苏牧的面前。
小弟数量+1。
三个小时后……
……
【侵蚀】天赋,就像是一个作弊器。
不止让苏牧有了远超其阶位和等级的四维属性,更让他的势力滚雪球似的快速壮大起来。
进入中心区域不到一天的时间,苏牧麾下骷髅兵的数量就足足达到了三十只之多!
当小弟的数量达到三十只的时候,苏牧不再盲目的追求数量的上涨,转而开始提升自己以及自己麾下的这众多小弟的等级。
三十只骷髅兵,分成了十个小队,开始在这片区域狩猎。
三只骷髅兵一队,保证了即使遇到更高等级的骷髅兵,它们也能顺利的将其斩杀,将遇到的骷髅兵变成它们升级的养分。
加上苏牧总计十一支队伍铺开,又能扩大狩猎的范围,以极高的效率狩猎这片区域内的骷髅兵。
在这种狩猎模式下,几乎每过几分钟的时间,苏牧的属性面板上就会有新的系统提示刷新出来,比他独自狩猎时候的效率,何止提升了十倍!
一个小时!
两个小时!
五个小时!
十个小时!
当一天的时间过去之后,苏牧的等级已经从原来的11级飙升到了如今的16级。
力量、敏捷和体质这三项属性,全都获得了5点的属性成长。
再加上这段时间苏牧亲自斩杀骷髅兵,从其骸骨中掠夺到的属性值……此时,他的四维属性除了精神属性,全都突破到了20点大关!
力量,23点!
敏捷,21点!
体质,25点!
精神,4。5点!
这样的属性,堪比三十级的骷髅兵!
按理说,怪物等级越低,拥有的职业模板越高,未来的潜力就越大。毕竟职业进阶之后,对之前的等级是没有属性补偿的。
压制等级,才能获得更大的潜力。
不过。
这一点对苏牧却不适用。
有着【侵蚀】天赋,先将自己的等级堆高,利用等级提升获得的属性成长来强大自己。等到他的等级足够高,四维属性也足够强大的时候,再以碾压的姿态猎杀比自己阶位更高的存在,获取更高阶位的职业模板。
这其中损失的属性,完全可以通过【侵蚀】天赋来弥补!
甚至…
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