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徐嘉衍清了清嗓子,手指曲起,用指关节敲敲桌板,声音冷透了:“看够了没?”
大明跟孟晨回过神,瞬间自觉地把头转向两边。
两人暗自在心里叫苦。
卧槽!
他们也不是故意的啊!
那么突然,就露出来了!
谁都没有心里准备的好不好,老大这么凶干什么!
现在自戳双目还来不来得及啊卧槽!
苏盏反应过来,缓缓低头看了眼,然后人站直,从容不迫地看向大明:“这两天优化的怎么样了?”
大明看了眼身旁的徐嘉衍,见他表情无异,这才说:“全部完成了,测试还有一部分没做完,应该能准时上线。”
她又看孟晨,“《天堂之门》的反响怎么样?”
孟晨:“非常好。”
“……”她说,“具体。”
孟晨解释:“《天堂之门》拿走我们的骨架,剥了我们的外衣,在我们的基础上还加深优化,而且有身后强大的游戏发行商撑着,他们简直赚翻了。我最疑惑的一点,他们连《地狱之城II》的升级内容都copy了,这点让我十分费解。”
苏盏表示了解。
她转身去按幻灯片,“我做了下统计,这几年端游、页游和手游的发展趋势,你们看下,端游自从lo2出来之后,在09年达到顶峰,这几年有点止步不前的趋势,那是因为lo2的玩家在全球达到了一定的封顶趋势,后面出来热门的游戏也都是lo系列跟do系列的,其实端游在一定程度上是没有发展空间的,再看页游,这几年有大幅下降的驱使,玩页游的玩家在缩水。再看手游,这几年发展迅猛,用曲线图去分析,手游的发展趋势还在往上升,至于什么时候到达顶点,我们都不知道,但至少不是在现在。如果现在为了赚钱,我建议你们放弃端游,主攻手游,让端游《王者联盟》的程序部停下来,分一部分精力在《地狱之城II》上。”
孟晨第一个反对:“《王者联盟》是今年公司的重头项目,这也是我们开这个游戏目的,当年打lo2的时候,我们就说过,我们要设计自己的游戏,有世界排名的那种。”
苏盏点头,“嗯,别紧张,我就随便一说,《地狱之城I》我对用户群进行过分析。”她转身,大屏幕上切换着一张张制作精良的图表,激光笔在图表上画了一个圈,“年龄层主要分布在19-35岁之间,其余也有,占小量……”
随之从她嘴里蹦出相当多的专业名词,连孟晨都楞了一下。
“《地狱之城I》的ACU跟PCU都在同类手游竞争中保持着上游的位置,而且付费率也相当高,《I》存在的唯一问题就是程度有点难,通关人越少,随着时间的流逝,大家对这个游戏的热忱会降低,在《II》上可以修改一下。”
孟晨赞许:“这个已经做了修改,现在是《天堂之门》的恶性竞争。”
苏盏:“你们知道《天堂之门》的背后策划是谁吗?”
“……”
她盯着徐嘉衍说,“是沈曼青。”
后者的眼神一点儿都不惊讶,显然早已知道,只有孟晨跟大明猛拍桌子,“卧槽!”
苏盏再次看向徐嘉衍,好奇地问:“你跟她的恩怨,真的只有俱乐部这么简单?”
见他抱胸,眼神平静,淡漠如斯,一语不发。
苏盏:“别担心,我就随便问问。”
她注意力又回到游戏上,见另外两人有点开小差,她敲敲桌板:“说重点了,用SWOT分析法,我们目前存在的资源是有限的,过去几年游戏公司出现了上市狂潮,游戏上线的数量非常大,但是真正让人记住的几款经典游戏不多,都是热一阵
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