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英雄,是你肝胆相照、无私无畏的忠诚伙伴。他可以是你贴心的“移动仓库”、打怪时并肩作战的“好帮手”、危险时不离不弃的“守护者”,更可随你一同成长,在不久的将来,与日益默契的你,施展出震天撼地的合击绝技!而这一切,仅仅是英雄所有潜能的一个开端……
漫漫人生路,有英雄的陪伴,你的传奇生涯必将更加精彩!
英雄说明:每一个玩家都可以征召一个主将英雄,两个副将英雄,三个英雄为独立的存在,可以同时协助玩家战斗,第一个英雄默认为主将英雄。主将英雄可以控制两个副将英雄,副将英雄无法控制主将英雄,玩家可以控制三个英雄。副将英雄召唤方式和主将英雄一样,每次主将英雄获得的经验就会双倍积累下来,只要成功召唤副将英雄,其中一半的经验会转接到副将英雄身上,剩下的经验会继续保留,为第三个副将英雄预留。
英雄等级:主将英雄和副将英雄不会超过玩家等级,英雄等级经验一到会自动升级,并且每升一级也会获得一个随机盒子作为奖励,当玩家使用升级卷的时候,英雄也会跟着升级,并且不会清零当前所拥有的经验。
英雄亲密度:玩家和英雄的亲密度越高,双方的配合也会更加默契,只要亲密度达到100,英雄便会领悟神秘超级技能。
英雄死亡:英雄一旦死亡便会彻底消失,玩家将永远无法召唤英雄。
英雄技能:英雄在一定等级的时候,可以学习相对应白日门技能,但需要技能书。当英雄达到38级的时候,会自动领悟防御技能《英雄护体神盾》,在英雄领悟护体神盾的之后,玩家等级达到或者超过39级也会自动领悟《护体神盾》。
英雄装备:英雄装备与玩家一样,可以通过装备提高英雄的实力,与玩家一样,除了武器外,其他正常装备将不显示出来。
英雄合击:当英雄达到43级的时候,便会自动领悟合击技能,玩家可以与主将英雄一起施展超强合击技能破魂斩,在亲密度达到50的时候,会自动领悟四级合击技能,合击威力将会得到极大的提高。
……
上下看了一眼英雄的所有说明,陈潇满意的点点头,虽然身上这个游戏是以传奇为蓝本,但很多东西并没有从游戏中照搬,这点他早就深有体会了。
就好像攻杀剑术是十九级的技能,可是在现实只需要十七级就可以学习了。
而游戏之初,所有的技能封顶都是三级,到后来才开放四级技能,现实直接开放到九级。这在他看来,绝对是最贴心的设计。
技能方面唯一让他感觉到坑的是,到现在他的基本剑术才接近三级而已,而攻杀剑术还只是一级,想要升级还需要一段时间的实战增加经验。
英雄系统的出现,总体来说他都十分的满意,唯一让他感觉不爽的是,这游戏又自作主张了,居然没有通过他,就确定了英雄的职业,根本没有给他选择的权利。
本来他都想好了,英雄要选择道士,战道打怪比较轻松,不过战战也是可以接受的,至少有一个其他组合没有的福利。暴走的英雄战士,攻击速度、移动速度也会跟着爆表,几乎是百分百贴着敌人猛砍,不过这还需要等到合击技能出来了之后。
想到这里,他已经仿佛看到未来,一个小萝莉扛着一把与她几乎一样高的神器“开天”然后暴走的模样,并在他的控制之下在最后的时刻释放合击,那场面绝对很赞。
想着想着,我们的胖子同学嘴角上又有液体流出来了。
一旁不明就里的梁婉婷看到胖子坐在小萝莉的身上,一脸的猥琐,正好看到萝莉已经停止挣扎的她,所挤压的火气瞬间就爆发了,直接一脚揣在胖子的身上,然后扛起冰水
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