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第六十一章 风暴精灵的风洞指环 (第1/3页)

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杨彬如愿以偿强化了亡者复生天赋,得到了渴望已久的最强防御天赋,死神之躯!

亡者复生晋级为SS级提升了两点,影响面积扩大十倍,从半径百米扩大到半径千米,复活的亡灵继承基础属性的20%提升至60%。

这是个巨大的增幅,之前拥有50点力量的怪力猛男被复活为行尸后连普通人都打不赢,普通人被复活为行尸后甚至会被野猫野狗单杀,实力削弱太多。

现在好了,复活后的行尸保存60%基础属性,实力比生前只削弱小半,四舍五入等于没削弱,行尸的战斗力必将上一个台阶。

强化后的亡者复生天赋杨彬看了一眼就略过了,目光聚焦在死神之躯的词条上久久无法移开,满脸都是幸福的微笑。

死神之躯和死神仪容一样,一条天赋双重效果。

主要效果简单易懂,无论遭受多猛烈的攻击杨彬都只会掉一点血,核弹爆炸和蚊虫叮咬对杨彬的伤害是一样的。

如果仅仅如此死神之躯还不足以被称为最强防御天赋,高频次多波次的伤害依然可能威胁到杨彬的生命,所以死神之躯还有一重保险,每秒钟杨彬只会受到一次伤害判定,受过一次伤后杨彬在这一秒钟内被一千颗核弹头轰炸都不会掉一点血。

凭借死神之躯天赋,杨彬可以在太阳表面行走五分钟,这就是死神之躯的霸道之处,无论何种伤害都无法杀死杨彬,这是规则层面的强大,而非数值。

当然,死神之躯也有限制,杨彬的体质永久固定为10点,不增不减,他脖子上佩戴的【幼龙颅骨项链】被动效果是力敏体各降3点,力量和敏捷的降低在面板上体现出来,体质降低的效果则根本不存在,被死神之躯强行抹除了。

减益效果不存在,加体质的增益效果自然也不起作用。

死神之躯不仅仅是防御天赋,更是空间天赋,它的次要效果是在杨彬体内开辟可储存死物、容纳亡灵的内空间。

内空间可以开辟在任何位置,芥子纳须弥,一个毛孔可容纳大千世界。

杨彬将内空间开辟的位置选在了右手掌心,拿取东西比较方便。

选定内空间位置后,杨彬隐约听见了开天辟地的声音,说微小不微小说宏大不宏大,像是创世神压低了声音的含蓄咳嗽。

内空间开辟完成,杨彬闭上眼睛冥想就能进入内空间。

天高万丈,灰蒙蒙的天空没有日月星辰,泥土阴湿,地表漂浮淡淡白雾,适宜亡灵居住。

望向四周一眼看不到边际,不愧是SSS级天赋开辟的内空间,面积和中大型的岛国差不多。

杨彬可以随时将亡灵转移进内空间,还可以当做储物空间用来保存物品,不过最好是不容易腐败的物品。内空间毕竟是为了收容亡灵而存在的,环境和冥界类似,一条猪肉带进内空间几分钟就会腐败长毛。

根据内空间容纳亡灵但无法收容活人的特性,杨彬为他的内空间取名为不死国,国中居住的都是不死亡灵。

当前阶段的不死国就是一片面积超大的平原,除此之外什么都没有,杨彬可以吸纳物质位面的养尸地丰富不死国的地貌。

杨彬不断把亡灵送进不死国,然后又放出来,就像是刚得到新玩具的小孩,玩得不亦乐乎。

杨彬也发现了不死国有治疗亡灵的功效,那些缺胳膊断腿,甚至被腰斩的行尸进入不死国内伤势会缓慢恢复。

眼下杨彬麾下精锐亡灵伤残了可以解除契约重新召唤新的,等到杨彬招募僵尸飞龙,黑骑士等需要特殊施法素材高级亡灵时不死国治疗亡灵的价值才会开发出来。

以前杨彬动不动带上几万亡灵行军,威风的确威风,但也严重拖慢了行军速度,有了不死国之后杨彬可以随身携带他的亡

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