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【第十一天:你的精神状态越来越差。】
【第十二天:你的精神状态越来越差。】
【第十三天:你的精神彻底崩溃,选择服毒自尽,郁郁而终。】
【你死了。】
【第三次模拟结束】
【模拟时间:十三天】
【获得奖励:模拟币X13】
【总结:你很聪明,但是这个世界上总有一些科学无法解释的现象。】
模拟结束,回归到现实世界的羽宫拓开始怀疑人生。
精心布置一系列计划,成功达成了目标,最后却被一个鬼魂给摧残到精神崩溃。
到这里,羽宫拓已经开始怀疑,是不是系统故意封死了自己所有的出路。
不能逃也不能杀,羽宫拓唯一能活下去的方法,似乎就顺从病娇了。
但他无法接受,自己的人生就好像被掌控了一样,毫无自由可言。
当上天把一个难题丢在面前的时候,如果是你,你会怎么做?
是选择放弃,还是想尽一切办法去解决难题?
羽宫拓会选择后者,如果选择前者,那他的结局就只有两个:一个是死,还有一个活下来,但会如行尸走肉一般度过一生。
虽然后者也存在着死亡的风险,但起码他努力过。
轻易就被现实击垮,从而一蹶不振,那和咸鱼又有什么区别?
而且,羽宫拓可是有系统的,虽然系统不止一次提醒过他不要逃离病娇,但是并没有说过自己一定会失败。
于是,凌晨连觉都没有睡的羽宫拓开始研究系统,很快就解锁了新的功能。
新的功能就是所谓的系统商店,里面可以兑换很多道具,货币则是他每次模拟结束后获得的模拟币。
值得一提的是,在系统商店里,羽宫拓还可以看见森山绪美的人物面板。
【病娇人物面板】
【人物:森山绪美】
【年龄:16】(初始为16)
【SAN值:80】(初始为80,满值为100)
【好感度:60】(初始为60,满值为100)
【病娇值:120】(初始为120,满值为120)
【爱好1:???】(自行观察并解锁)
【爱好2:???】(自行观察并解锁)
【爱好3:???】(自行观察并解锁)
【当前评价:无可救药】
这个面板羽宫拓不是第一次见到,不过与模拟世界中不同的是,他可以在面板下方看到几行提示。
【SAN值:病娇理智值,SAN值归零则触发柴刀END,当SAN值小于10,请尽量在一天内恢复到30以上。SAN值的增减速度取决于好感度与病娇值的多少。】
【好感度:当病娇好感度高于90时,触发柴刀END的概率为零(除SAN值归零外)。当病娇好感度低于10时,将触发柴刀结局】
【病娇值:当病娇值低于100时,病娇将不再随意杀人。当病娇值归零时,意味着宿主成功挽救了一个迷途的灵魂】
三行提示,分别为羽宫拓介绍了病娇的三个数值。
每一个数值都具备不同的特点,它们相互关联,其中,【病娇值归零,意味着宿主成功挽救了一个迷途的灵魂】这句话,引起了羽宫拓的极度重视。
病娇值,顾名思义应该就是一个病娇的患病程度,病娇值越低越接近正常人,病娇值越高则越可怕。
如果一个病娇的病娇值归零,就意味着他将不再是病娇。
这么说来,羽宫拓只要让森山绪美的病娇值归零,不就相当于成功逃离病娇了吗?
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