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书们下楼。
一到行政处,x17组的同事也在排队,纪弥瞧见林观清,与人打了招呼。
“你和他们的主策认识?”noah问。
纪弥照实回答:“不熟,春节的时候撞见过。”
noah透露:“估计要经常盯这个组了,他们在做技术定型,上面又重视这个项目,肯定抓得很紧。”
方溪云附和:“刚才叫走dey的人负责渠道路演,杀到顶楼肯定是来催x17的上线期限。”
纪弥闻言,有些不可思议。
“我上次参加头脑风暴会,他们还没选好用哪个引擎,现在就要定什么时候上线?”
“火烧火燎啊,核心的开发都没放假,加班加点拟方案。”noah耸耸肩。
年前贺景延完成立项,市场调研和成本预估的流程都已经走完,现在整个项目都进入了原型阶段。
作为一款工程量极大的重竞技游戏,alpha和beta阶段必然耗时耗力,为了抢时间上线,留给前期的档期便要压缩。
纪弥点点头:“回头我去问一下,组里有没有辅助工具的需求,这些都要尽快开单给中台。”
方溪云道:“抓紧点好,我听说董事把进度掐得很死,别到时候喊我们去挨骂。”
纪弥哭笑不得:“他们听dey的砸了那么多钱,没回本之前估计每天都着急上火。”
预估的成本近十亿,完整规模近千人,即便做游戏向来烧钱,在业内也是惊人的大手笔。
如果不是鸿拟家大业大,换个小点的公司根本供不起这种项目。
shell道:“你们说dey睡得着么?”
方溪云偏过头:“他胆子大得要命,还取消了x17的季度考核,大部分风险都在他身上。”
纪弥眨了眨眼:“没考核的话,dey不要求产出效率?”
“确实没有硬性指标。”noah解释。
游戏自研不像传统的互联网产品,创作类的内容没办法用数据和公式框定,一味赶工容易主次颠倒浇灭灵气。>/>
不断自省和优化,不断纠错和推翻,一个略显新奇的功能模块,从0到
1的过程或许要重复无数遍,团队理应被留足发挥空间。
noah继而说:“董事那边都是总办扛事,适当的压力也会给到组里。但被扣钱才用心做,那班底就没选好,不至于这么看岔眼。”
纪弥听懂了,道:“我会注意一下日程安排。”
shell琢磨:“发现小弥放假一回来特别有干劲,是不是假期遇到了什么好事?”
纪弥顿了顿,支支吾吾道:“这次找房很顺利。”
顺着这句话说起亚樾里,他提到:“中午我要去签合同,有事可以打我电话。”
方溪云好心问:“要不要找个法务帮你把关?”
纪弥摇了摇头,表示没关系。
jg帮忙看过了合同,有几处写得模糊,都与毕松商量着改掉。
整个过程中,纪弥没怎么费劲,听着jg的提醒和分析,一步步妥帖完成。
其实他有些不太适应,以往向来独立,有什么问题都是一个人埋头摸索。
被关照、受指引的滋味非常陌生,纪弥不知道该如何应对。
本能在告诉自己,没人会无偿赠予好意,于是他胆战心惊等着被索要回报。
然而对方比他更小心,没有流露出任何目的性。
纪弥缩在私人区域里,紧绷地探头探脑,再慢慢松弛下来。
树立的心防没受到任何侵略,但似乎被融化了。
……他猜得到吗?自己其实很喜欢那段视频。
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