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第五章 快速升级 (第1/3页)

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刷!

张扬一个矮身,躲过了怪物挥来的一击!

如果这一闪躲的动作被别的玩家看到,肯定会惊呼“不可思议”“还能这样”之类!在传统游戏中,人物会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪。

但在《神迹》中,玩家角色是没有躲闪这一属性的!但这并代表玩家就不能闪躲掉怪物、或者其他玩家的攻击,而是系统把主动权交给了玩家——需要玩家主动做出闪躲的动作!

玩家的反应越快,那么闪躲的成功率就越高!当然,光是反应快也不够,移动速度也要跟得上!而人物的移动速度受敏捷的影响,敏捷越高则人物的移动速度就越快,这就是张扬要分配属性点在敏捷上的原因——这可不光光是为了增加暴击率!

现阶段,绝大多数的玩家还不适应、或者根本不知道这样的改变,直到几个月后,一些高手的战斗影像上传到论坛,主动闪躲这一概念才渐渐被玩家接受。

张扬轻喝一声,手中新手剑每隔两秒就挥舞一次,怒气一到30就发动一次强力打击,近半分钟之后,那只亡灵怪化为一道白光,倒在了地上。

“叮!你杀死了死去的村民,获得200点经验值!”

“叮!你拾取了5枚铜币!你拾取了亚麻布*2!”

没出任务物品,不过没有关系,反正还要收集很多亚麻布,况且目前也只有这里才没有别的玩家抢怪!对于想要冲击等级榜的玩家来说,最大的难题就是人多怪少,这处墓穴虽然阴气森森,但对于张扬来讲却不啻圣地!

张扬收好战利品后,继续勾引下一只怪物过来杀掉。在种怪物比较密集的地方,张扬没有使用“冲锋”这个技能,因为这非常容易将两个以上的怪物同时卷入战斗,虽然他的实力可以做到同时闪躲十七只怪物的攻击,但对于目前还没有群伤技能的张扬来说,完全没有必要白白浪费精力!

4级怪杀起来虽然慢,但给的经验也多,张扬才打了十几分钟,就金光一闪,升到了2级,同样将五个自由属性点以四力一敏的方式分配掉,他扬了扬剑,继续砍怪。

“叮!你拾取了古怪的黑匣子!”

【古怪的黑匣子】(任务物品)

描述:上面刻画着复杂的魔法阵,透着邪恶而古老的气息,或许,你应该将它交给村长老胡安看看!

任务到此已经完成,但张扬哪舍得离开这个升级圣地,自然要趁着还没有别的玩家发现此处,抓紧时间升级!

一间又一间墓室被清空,这个地下墓穴共有十二间墓室,每间墓室大概有七到八只怪物,张扬就一个人,杀怪的速度远远比不上怪物刷新的速度,通常只清完三间墓室,第一间墓室中的怪物就开始刷新了。

直到张扬身上又闪过两道金光,达到4级之后,才有第二个玩家找到了这里。紧接着,又有第三个、第四个玩家过来。

等到张扬升到5级时,这地下墓穴中的玩家数量已经超过了二十人,怪物刷新的速度早就跟不上了!张扬也觉得挺满意,看看周围,那些将名字和等级显示出来的玩家最高不过3级,他已经握有很大的领先优势了。

张扬一边往村子里走,一边清点着打到的亚麻布,每20块一组,共有19组过半,金钱数也达到了18个银币。

——在《神迹》中,1金币兑换100银币,1银币兑换100铜币,与大多数传统网游相同。

将古怪的黑匣子交给村长老胡安,张扬又得了3000点经验,外加一双白色品质的手套,新手村的任务基本不会给好东西。当然,也有例外的!

张扬来到裁缝铺,找到了见习裁缝师安妮,这位少女NPC的头上闪

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