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完成序章任务后,每个人都拿到了自己的职业装备。
霍克拿到了一块附魔了‘坚固’属性的盾牌,林克是一件附魔了火系抗性的锁子甲。
杰特的奖励是一根黑色的权杖,权杖的顶部用铁链子挂着一个铁制刺球,根本不像根权杖,反而更像是流星锤。
不过杰特本人相当喜欢。
贝塔的运气最好,他拿到了一把火属性长剑,通体发红,看着就不凡。这东西会灼伤使用者,但他有红龙血脉,有火焰抗性加成,拿在手上就权当是拿了个暖手宝。
而罗兰的运气则是一般。
他到手的是一把魔法杖,两个词条属性:增加2魔法强度;增加6的生命上限。
拿到这根魔法杖之后,他立刻使用了一个普通的小火球术以进行测试。
魔法的威力确实有所增加,但并不明显,略胜于无。不过能增加些生命上限,倒也不错。
他得到的,真正的好装备是第一个完成主线副本任务的‘成就’奖励。
在他的系统视野中,‘宁神项链’是件金色名字的装备,只有一个效果!
宁神:持续吸取佩戴者无意中散发出来的精神力并储存起来,若佩戴者的精神力低于50%,则将储存的精神力回馈给佩戴者。回馈速度为30/s,持续3秒。
精神力就是MP,在系统的量化数值中,现在罗兰的MP为140/140,即使升到最高等级,罗兰估计自己的MP上限也不会超过400,但宁神项链的储存上限为500。
也就是说,这是一件自动回蓝,并且能从前期用到后期的顶级装备。
不愧是金色装备。
这样的装备,罗兰当然不会拿出来随便炫,可以这么说,这件装备百分百契合罗兰的游戏行为风格。
对于魔法师来说,装备只是附加物,对他们的提升并不算大。
而限制魔法师发挥的,往往就是MP值的多寡和魔法的数量,其中MP最为重要,这是所有法术的前提。
你装备再好,学会的魔法再厉害,没有MP放不出来也是白搭。
况且罗兰很喜欢推导衍生魔法,这需要不停地使用同一个法术。
虽然有了‘罗兰的热忱’这专长,可以快速回蓝,但如果试验做得太频繁,还是会出现施法真空期。
有了这装备,即使不用来战斗续航,也能用在魔法试验上。
战斗和‘学习’两不误,还能用‘一辈子’,绝对的神级装备。
五人都不是爱炫的类型,没有人主动暴露新得到的装备属性,也没有人主动问。
从墓穴的通道出到外边,发现此时游戏世界已经到下午了。
“大家先回城吧。”霍克看着已经偏西的太阳,萧索地说了句。
其它人有气无力地应了声。
虽然完成了副本任务,但除了罗兰的其它四人都没有太多的兴奋之情。
原因有点不可思议,副本过得有些太简单了。
对于玩家来说,有时候适当的‘受虐’也是开心游戏的一环。
他们兴冲冲地过来,期待着这个与众不同的游戏,其副本任务会给他们带来怎样的游戏体验。
为此即使十分辛苦,十分困难,他们也会完全接受。游戏开荒对于高玩来说,也是一种成就感。
可他们万万没有想到,居然这么简单就过了,而且自己几乎没有出什么力气。
期待感落空就不说了,自己根本没有派上用场这种失落感也是有的。
但罗兰倒是有些高兴的,得到金色装备是其一,另一个就是证明了自己使劲推导衍生魔法是有用的。
至少通晓文字现在就派上了用场。
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