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与地图难度加成可叠加。
3、内测时,第一个主线任务玩家的完成率有50,而现在,平均每服是10,强度大幅度上升。
看来自己的判断没有出错。
游戏初期想赚钱,真的死不起。这游戏一旦死一次,就会被第一梯队拉开巨大差距。而活得越久,经验值获取的速度就越快,后面的要追赶,就得付出双倍甚至更多的时间与精力。
主线任务要求的三十分钟已经过了,千子秋顺利拿到了10点积分与五张经验卡。
经验卡直接使用,等级从5升至7级。
积分是直接存在账号上,不像钞票有实物,这意味着死亡大概率不会掉落。
千子秋问他的ai队友:“小安,多少级可以开地图聊天频道和世界频道?”
安东尼答道:“10级开放地图聊天频道,20级开放世界聊天频道。”
“10级……”千子秋又问另一个问题,“主线任务失败后,玩家可以跳过接新的吗?”
安东尼:“如果小秋指的是第一个主线任务的话,答案是不可以。玩家都需要完成第一个生存主线任务,任务失败将会重新计时。”
千子秋打了个响指:“很好!”
第一个主线任务必做,失败了就得重来,也就是说,【海城】这张地图上,不论是刚刚失败的还是新来的玩家,都要等三十分钟之后,才能得到10点积分。
在更多的人获得积分之前,他手上的积分都不会贬值,而这张地图第一波存活人数又低于10,这10点积分,应该能卖出120星币。要想让这个价再涨那么一点的话,就需要在接下来的三十分钟里升到10级,在地图上喊话。
想买的人多了,竞争也就上来了。
不说涨多少,哪怕再多5星币也是好的——千子秋可已经饿了整整一天了,10星币就够他买支营养液充饥了。
想要经验值,那当然不能就一直待在房间里。生存虽然有经验值加成,但这游戏才开始半小时,加成其实可以忽略不计。
一般游戏升级快要么刷怪,要么做任务。但这游戏前两小时都不会有怪,无怪可刷,就只能做任务。
千子秋从背包里取出一个小包,装了几件物资,然后把大背包藏进带钥匙的柜子里,拿走钥匙,关好房门,他又在门把上挂上免打扰的牌子。现在灾难才刚来,秩序并没有崩坏,他还是住在这里的客人,一般不会有人闯入。
度假村现在已经乱成一锅粥了。
在这里的客人都挤在前台询问突发的海啸,问救援什么时候到,他们什么时候可以离开这个可怕的地方。
度假村的工作人员焦头烂额,不断安抚着旅客,但收效甚微。
也有人毫无形象坐在地上哭得撕心裂肺,安慰他的人也神情悲痛,手上不断拨打着通讯工具试图联络他们想找的人,可久久无人回应。
还有满脸茫然的,似乎是才睡醒,看着眼前一团乱糟糟的景象,问匆忙的人们怎么了。
除了npc们,玩家们也有扎堆的,七嘴八舌地说着话:
“握草这游戏真牛逼!我手现在都还在抖!”
“你们看论坛了没?开局选困难的几乎全军覆没!幸好我对自己够了解,选的是简单。”
“我选的中等,要不是死死抱着山上的树就挂了,你们看我,现在浑身还是湿的呢。”
“感觉这游戏开了,星际救生球应该会卖得很好。”
“e我刚刚就已经下单了……”
这时,门口跑进来一人,大声道:“都让让!这里有伤员,有没有医生?”
山海度假村在海凤山山顶,但整座山还有不少居民,海啸的水没过了海凤山三分之一,而
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